Captura de pantalla del nuevo Gothic 1 Remake

Captura de pantalla del nuevo Gothic 1 Remake Alkimia Interactive

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El rol de calidad tiene sello de Barcelona: Gothic 1 Remake alcanza en una semana el medio millón de copias vendidas

La filial catalana de la austríaca THQ Nordic devuelve a la vida una obra de nicho casi 25 años después de su nacimiento

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La escena local de los videojuegos está de enhorabuena. El remake del emblemático Gothic 1 logra en solo su primera semana vender más de medio millón de copias a través de las plataformas de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Se trata del reinicio, con más contenido, mecánicas y gráficos actualizados al motor Unreal Engine 5 de la saga de videojuegos que cautivó a millones de jugadores a inicios de los 2000. Desarrollada inicialmente por la alemana Piranha Bytes, que se disolvió en 2024, ha sido ahora la barcelonesa Alkimia Interactive quien ha recogido el testigo para volver a llevar al Héroe sin nombre de vuelta a la Colonia minera de Khorinis.

Tras años de espera --el proyecto se anunció en 2020-- el juego salió a la venta el pasado 5 de junio. El 12 del mismo mes, la filial catalana de la multinacional austríaca THQ Nordic celebraba el medio millón de copias vendidas.

El futuro del estudio

Falta por ver ahora el número de ventas tras su primer mes desde su salida. Por el momento, los últimos comunicados de la compañía van encaminados al desarrollo de parches y bugfixes para mejorar errores que se dan en el juego.

Captura de pantalla del nuevo Gothic 1 Remake

Captura de pantalla del nuevo Gothic 1 Remake Alkimia Interactive

Sin embargo, no parece ninguna locura teorizar que ante un buen nivel de ventas, la barcelonesa se centrará en volver a traer la magistral segunda entrega y, quizá, la tercera, un juego que mostró un gran potencial pero que dejó un sabor agridulce en la comunidad por la cantidad de bugs y zonas del juego inacabadas.

Barcelona, capital del rol

Lo que sí parece es que Barcelona está, poco a poco, haciéndose un nombre en el sector de los RPG dentro del amplio mundo de los videojuegos. Y es que no es el primer estudio que coge una antigua joya y la pule para traerla de vuelta a la vida.

La desarrolladora belga Larian Studios, creadora de la saga Divinity, se apoyó en sus estudios de Barcelona --anteriormente conocidos como BlitWorks-- para la que ha sido su obra magna Baldur's Gate 3, un juego que muchos expertos lo sitúan como el RPG de la década.

Ya en el campo de los Triple AAA, el estudio danés IO Interactive se apoyó en sus oficinas de Barcelona para sacar el último 007 First Light. El estudio goza de una vida dedicada a la IP Hitman.